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stadium / Exports / ImageSprite

Class: ImageSprite

ts
const src = "/asset/eth.png"
const size = { width: 80, height: 80 }
const position = { left: 400, top: 320 }

const image = new ImageSprite({ src, size, position }) 
stadium.add(image)

이미지를 그릴 수 있는 Sprite입니다.

Hierarchy

Table of contents

Properties

Accessors

Methods

Properties

id

Optional id: string

Sprite의 고유 ID입니다. mount되기 전에는 undefined입니다.

Inherited from

Sprite.id

Defined in

lib/sprite/index.ts:43


pubsub

pubsub: PubSub<{ move: (position: Point) => void }>

Sprite의 PubSub 인스턴스입니다. Position에 변화가 생기면 move 이벤트가 생성됩니다.

Inherited from

Sprite.pubsub

Defined in

lib/sprite/index.ts:29


stadium

Optional stadium: Stadium

Sprite가 속한 Stadium 인스턴스입니다. mount되기 전에는 undefined입니다.

Inherited from

Sprite.stadium

Defined in

lib/sprite/index.ts:38


tags

tags: string[] = []

Sprite에 부여할 태그. Hook(Nearness, DetectLineCrossing 등)에서 사용됩니다.

Inherited from

Sprite.tags

Defined in

lib/sprite/index.ts:24

Accessors

image

set image(value): void

새 이미지를 설정합니다.

ts
sprite.image = "/asset/eth.png"

Parameters

NameTypeDescription
valuestring새 이미지의 URL

Returns

void

Defined in

lib/sprite/ImageSprite.ts:66


mounted

get mounted(): boolean

Sprite가 mount 되었는지 여부를 반환합니다.

Returns

boolean

Inherited from

Sprite.mounted

Defined in

lib/sprite/index.ts:89

Methods

destroy

destroy(): void

Sprite를 DOM에서 제거합니다.

Returns

void

Inherited from

Sprite.destroy

Defined in

lib/sprite/index.ts:69


use

use(hooks): void

새 Hook을 스프라이트에 추가합니다.

ts
sprite.use([ new Hook() ])

Parameters

NameType
hooksHook[]

Returns

void

Inherited from

Sprite.use

Defined in

lib/sprite/index.ts:82